Devsway

日々の記録とか記憶とか。

プロシージャとは?

プロシージャとは?処理のこと。もう少し言うと、戻り値の無い関数のこと。具体的にはどんなのがある?main(){ // とか } init (){ // とか。 }&# […]

Posted Date 6月 27th, 2020

Category in programming

stack trace(スタックトレース)とは

スタックトレースとは?エラーまでのコード中の遷移を表示するやつだよ。xxx.jsのxxxfunction()何行目 ↓ xxx.jsのxxxfunction2()の何行目でエラー […]

Posted Date 5月 17th, 2020

Category in programming

n+n1みたいな表記って何?

いきさつなんかn+1みたいな表記があった。コメントかなんかに。こんなん操作を n + 1 回繰り返す nってなんだよ?nはnumberの略。数学とかに「何かの数」みたいなのを「n」と表現することがあ […]

Posted Date 5月 27th, 2019

Category in programming

Commandパターン

定義とかdo()とかundo()とかexecute()とか抽象クラスをつくってそれをコンクリートすることでさまざまなクラスが同じ命令に対応できるようにする…的な。違うかも。。(おい)感想要はファサードパターン […]

Posted Date 10月 31st, 2018

Category in design pattern, programming

Composite パターン

Compositeの意味とは?合成物です。定義登場人物– Component– Composite– LeafComponentを継承してComposite(化合物)を作るそしてそのC […]

Posted Date 10月 27th, 2018

Category in design pattern, programming

Template パターン

テンプレートパターンとは?抽象クラスに大まかなロジック書いておいて、具体的な処理は具象クラスに任せる(=書いてもらう)パターン…だよ。## 具体的には・・・あとで書きます。。感想これはわりと簡単だね。というか […]

Posted Date 10月 20th, 2018

Category in design pattern, programming

dead-code elimination (デットコード) とは?

初耳の単語「dead-code elimination」とは?##コンパイラのとき、不要なコードを削除してくれるやつだよ。 wikiがわかりやすかったです。そうか、コンパイルってこういう利点もあるんだねーと思いました。小 […]

Posted Date 3月 17th, 2018

Category in programming

カプセル化とは?

オブジェクト指向を考える上でカプセル化がもっとも大事らしい。オブジェクトをカプセルで覆って隠して、保護する。何を?フィールド値をです。あまり難しく考えなくてもよいかと、、、要は変更が部分を切り取って分けて別のクラ...

Posted Date 1月 8th, 2018

Category in design pattern, オブジェクト指向

Decoratorパターン

継承好きのための設計上の見識典型的な継承の乱用を再検証しクラスは拡張に対しては開かれた状態であるべきであるが、変更に対しては閉じた状態であるべきである。継承だと拡張に対しても閉じがち基盤となるコードは変更した...

Posted Date 1月 4th, 2018

Category in design pattern

ストラテジーパターン

ストラテジーパターン振る舞い(戦略)自体をクラス化する。変化する部分を分離する実装に対してではなくインターフェイスに対してプログラミングする。どういうこと?実際はスーパータイプに対するプログラミングを意味します。かもクラ […]

Posted Date 1月 1st, 2018

Category in programming

Tomlが素晴らしい件。

TOMLとは?JSONとかYAMLみたいな言語です。TOMLは、明らかなセマンティクス()により読みやすい最小構成ファイル形式を目指しています。TOMLは、ハッシュテーブルに明確にマップするように設計されています。 TO […]

Posted Date 7月 6th, 2020

Category in programming

DSL(Domain-specific language)とは?

はじめにテストライブラリいじってたら出てきた言葉です。DSLとは?ドメイン固有言語(DSL)は、特定のアプリケーションドメインに特化したコンピューター言語です。これは、ドメイン全体に広く適用できる汎用言語(GPL)とは対 […]

Posted Date 5月 18th, 2020

Category in programming

Semanticsセマンティクスとはなんなのか?

いきさつなんとなく意味とかそういう意味だというのはわかっているのですが、どうも腑に落ちてない、そんな感じだったので調べて見ました。。辞書意味に関係する言語学と論理学の分野。2つの主要な領域は、意味と参照、前提と含意などの […]

Posted Date 12月 30th, 2019

Category in programming

Strategy パターン

定義とか一連のアルゴリズムを定義して、それぞれをカプセル化してそれらを交換可能にします。クライアントと独立してアルゴリズムを変更できます。感想関数オブジェクトらしい。。。とのことでやってみた。Strategy = 戦略 […]

Posted Date 10月 31st, 2018

Category in design pattern, programming

Decoratorパターン

Decoratorってなに?包む。まぁデコレーターだよ。定義とか## 感想要は同じ先祖を持つことで同一視できるようにして、クラスたちを包んでいく。ラッパークラス。。。ともまた違うけど、そういう感じじゃないか?super( […]

Posted Date 10月 28th, 2018

Category in design pattern, programming

Facadeパターン

Facadeとは?建物の正面を意味する…そうです。定義とかインターフェイスとなる(たぶんstatic)メソッドを作り、それをするだけで「なにか」をできるようにする。具体的な「なにか」についてはその中でいろいろ […]

Posted Date 10月 27th, 2018

Category in design pattern, programming

【デザインパターンは】デザインパターンを学ぶときに気をつけること・気づいたこと【あるあるネタにすぎない】

自分への戒めとして書いていく。デザインパターンとは大きく分けて2種類ある。1つは、絶対的な目的とそれに対しての正解がある、、編。これはSingletonパターンなどがこれにあたる。必ずインスタンスを一つにする、という目的 […]

Posted Date 10月 22nd, 2018

Category in design pattern, programming

プリプロセッサとは?

コンピュータ関連の話題でよー出てきます。wiki要はコンパイルの前処理みたいなことみたい。ファイルのインクルードとかコメントの削除とか。ふむふむ。

Posted Date 3月 24th, 2018

Category in programming

Command パターン

定義コマンドパターンはリクエスト(=コマンド)をオブジェクトとしてカプセル化し、その結果、他のオブジェクトを異なるリクエスト、キュー、またはログリクエストでパラメータ化でき、アンドゥ可能な操作もサポート...

Posted Date 1月 17th, 2018

Category in design pattern, programming, オブジェクト指向

UML入門 – ダイアグラムの種類

一口にUML図と言ってもダイアグラム(図)にはいくつかの種類があります。全部で13種類もあります。大きく分けると構造図と振る舞い図の2種類有名というか一番出てくるやつは?クラス図!構造図の中に含まれます。...

Posted Date 1月 7th, 2018

Category in UML

Observerパターン

オブサーバー監視者1 vs 多数気象観測所を実装するうーん難しいかならずupdate()を持っているっていうのがみそかな。。。。😭相互にやり取りするオブジェクト間には疎結合設計を使用するようにする。

Posted Date 1月 2nd, 2018

Category in design pattern, programming

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